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Call of Duty : Évaluation des routes vers la victoire
Vous en gagnez et vous en perdez… et après cela, vous en perdez encore plus. C” Le Call of Duty d’Activision : les chemins du succès en un mot. Il n’y a tout simplement aucune autre façon de le définir.
À certains égards, Astonish a fait un excellent travail en saisissant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roads to Success ressemble à en utilisant exactement les mêmes situations significatives et le même rythme que ses cousins console et PC. De plus, le jeu’ Les effets audio de la console sont bien trop importants pour un ordinateur de poche – ils sortent de la PSP Ce sont de petites enceintes comme si elles avaient été conçues pour une stéréo de bordure et non pour un appareil mobile.
Vous Je consacrerai cinquante pour cent de l’ensemble du projet aux États-Unis. 82e Aéroporté.
Activision a également inclus une petite valeur intéressante au plan. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 objectifs différents comprenant des sièges d’abris, des combats aériens et des invasions à grande échelle.Plus ici call of duty ppsspp Sur notre site Internet Aucune de ces situations n’a été utilisée dans d’autres Calls of Duty non plus (elles sont toutes complètement originales), et chacune affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec des bonus à débloquer comme des comptes de camion et un fond d’écran PSP. .
Les accros du Net pourraient s’enfuir en raison de l’absence de toute sorte d’assistance en matière d’infrastructure (bien que les programmeurs aient affirmé quelque chose lors de réunions précédentes), mais RTV gère six joueurs ad hoc avec une variété de paramètres différents. Les variantes Record the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Team de bon nombre de ces types de jeu garantissent que les clients ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un merveilleux niveau de personnalisation des matchs pour les accompagner. Ne le faites tout simplement pas Je ne serai pas choqué quand tu le peux Si vous ne trouvez pas l’alternative de partage de jeux, c’est n’est pas là-dedans. Un CV comme celui-là signifie généralement que les individus PSP vont se régaler – et dans ce cas-ci, ils l’étaient pratiquement. Pourtant, lorsque vous prenez une franchise reconnue comme Call of Duty et la supprimez de plusieurs de ses composants les plus attrayants tout en ignorant les ajustements portables indispensables, vous n’avez pas d’autre choix. j’ai des problèmes. Et devinez quoi ? Problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le plan de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont décevants.
Bien que ce soit le cas Je ne casse pas le jeu vidéo, Roads to Triumph Le problème le plus important le blesse encore assez gravement – et c’est… c’est son contrôle. Bien que comparable en termes de format à la majorité des jeux de tir à la première personne PSP, ses options de modification ne sont pas « » Ce n’est pas très précieux. Parmi les quatre configurations prédéfinies, seule la première est vraiment accommodante (le stick analogique vous déplace et les boutons du visage servent à cela), mais ce n’est toujours pas le cas. Il ne fournit pas de contraction pratiquement suffisante pour suivre l’action. Exceptionnellement, il n’y a aucune possibilité d’utiliser le stick analogique pour le but non plus, et compte tenu du temps de réponse du ciblage contrôlé par bouton, ce n’est pas le cas. c’est dommage.
Les contrôles lents et quelque peu reportés n’auraient Ce ne serait pas si négatif si le gameplay en tenait compte, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez avoir un demi-pas de retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne créerait pas de problème avec le fait que le jeu vidéo soit trop difficile, mais aussi simple – car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas réussi à le maintenir et, par conséquent, j’ai effectué un changement de ciblage automatique qui le rend presque difficile à rater. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse soit indiquée vers la droite, tandis que vos balles localisent comme par magie leur chemin vers le gars qui flanque à gauche. Et aussi, dès que vous déterminez que zoomer en direction d’une cible entre chaque tir garantit presque entièrement une mise à mort en deux coups, vous Je me promènerai autour des nazis comme ils le faisaient pour les droits civiques.
Ah ah ! Mais que se passe-t-il si vous désactivez simplement le ciblage automatique ? demandez-vous. Ben après ça, si ça” Dans ce cas, Call of Duty devient précisément le genre de FPS moins compétent que vous recherchez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos ennemis se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti tentent de maintenir leur idéal.
Même si vous vous rapprochez de Roadways to Victory, ce n’est toujours pas le cas. Cela n’a pas modifié plusieurs autres problèmes fondamentaux du jeu. L’IA adverse est le champion mondial des poids lourds de la stupidité – courant généralement dans l’espace ou se faisant capturer dans un arrêt mort avec son arme attirée sur son propre allié abattu. De plus, vos autres collègues s’arrêteront certainement de nulle part pour créer des surfaces murales impraticables inattendues avec leur corps dans les embouteillages, et les scènes elles-mêmes sont l’extrême définition du linéaire. Mis à part le bombardement américain, il n’y a pas de t une situation solitaire qui capte notre créativité par les moyens EA Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
La situation des bombardiers est certainement l’objectif le plus fascinant que vous ayez je vais trouver.
Divers autres points frustrants à prendre en compte : contrairement aux précédents Calls of Duty, cet ensemble n’a pas d’effet. n’utilisez aucun type de caractères importants ; le scénario ne fonctionne pas Ne respectez personne en particulier et tout le monde semble avoir la même personnalité, quelle que soit votre nation ou votre situation. C” C’est aussi plutôt frustrant de voir que certains soldats allemands peuvent périodiquement faire des choses vraiment vicieuses (la capture à travers le béton ressort particulièrement).
Ici” C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il présente tous les problèmes mentionnés ci-dessus, son sentiment d’ambiance peut être Cela ne peut pas être réfuté – vous avez certainement l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa loyauté dans la recréation des variantes de la console est admirable. Roads to Victory possède également quelques-unes des meilleures mécaniques de tir de précision que j’ai connues. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas plus de possibilités de les utiliser.
Verdict
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roads to Triumph était le nadir garanti de la collection. Alors que les adeptes inconditionnels doivent profiter des alternatives multijoueurs ad hoc agréables et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes techniques et le manque de véritable personnalisation en font juste un autre jeu de tir plutôt que le blaster hors concours que sont ses équivalents sur console.