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Call of Duty : Examen des routes du succès

Call of Duty : Examen des routes du succès

Vous en gagnez et vous en perdez… et après cela vous en perdez encore. C” C’est Call of Duty d’Activision : Roads to Victory en gros. Il n’y a tout simplement pas d’autre moyen de le définir.
À certains égards, Surprise a accompli un excellent travail en capturant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises disponibles sur la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roads to Triumph ressemble à la pièce en utilisant exactement les mêmes scénarios importants et le même rythme que ses parents sur console et PC. De plus, le jeu vidéo Les impacts audio de la console sont bien trop importants pour un ordinateur de poche – en plein essor depuis la PSP Les petits haut-parleurs audio semblent être un système de son surround et non un outil mobile.

Vous J’investirai cinquante pour cent de l’ensemble de la campagne alors que les États-Unis 82e Aéroporté.

Activision a également ajouté un peu de valeur au plan. Les joueurs peuvent vivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 objectifs différents comprenant des sièges d’abris, des combats aériens et des invasions majeures.Lire ici call of duty ppsspp en français Sur notre site Internet Aucun de ces scénarios n’est resté utilisé dans d’autres Calls of Duty non plus (ils sont tous complètement originaux), et chacun affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu bonus à débloquer comme des profils d’automobile et un fond d’écran PSP.

Les accros du Web peuvent s’enfuir en raison de l’absence de tout type de support d’installations (indépendamment des programmeurs affirmant une telle chose dans des interviews précédentes), mais RTV gère l’impromptu à six joueurs avec une variété de paramètres différents. Les versions Catch the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Group de beaucoup de ces types de jeu garantissent que les utilisateurs ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un grand degré de personnalisation des costumes pour les accompagner. Ne le fais pas Je ne serais pas étonné quand tu peux Je ne découvre pas le choix de partage de jeu, c’est n’est pas là. Un CV comme celui-là indique généralement que les clients PSP vont se régaler – et dans ce cas, ils l’ont presque été. Mais lorsque vous prenez une franchise bien connue comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses composants encore plus attrayants tout en ignorant simultanément les ajustements indispensables sur les ordinateurs de poche, vous ne pouvez pas vous tromper. j’ai des problèmes. Et présumer quoi ? Problèmes que nous avons J’ai… Le schéma de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont frustrants.

Bien que ce soit le cas Je ne casse pas le jeu, Roads to Success” La plus grande préoccupation le blesse encore assez gravement – ce qui c’est son contrôle. Bien que son format soit similaire à celui de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses options de modification ne sont pas « » t extrêmement bénéfique. Parmi les quatre configurations préprogrammées, seule la première est vraiment adaptée (le stick analogique vous déplace et l’objectif des boutons du visage), mais ce n’est toujours pas le cas. Il ne fournit pas suffisamment de secousses pour suivre l’activité. Remarquablement, il n’y a aucun moyen d’utiliser le stick analogique pour le but non plus, et compte tenu du temps de réaction du ciblage contrôlé par bouton, cela c’est dommage.

Les contrôles lents et quelque peu retardés ne le permettraient pas. Ce ne serait pas si grave si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez être à moitié en retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Je n’ai pas eu de problème avec le fait que le jeu soit trop difficile, mais trop très simple, car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas suivi le rythme et j’ai donc effectué un ajustement de ciblage automatique qui rend presque impossible de le manquer. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse soit pointée vers la droite, tandis que vos balles découvrent comme par magie leur chemin vers l’homme qui vous flanque à gauche. De plus, une fois que vous avez déterminé que zoomer en direction d’une cible entre chaque tir garantit presque totalement une mise à mort en deux coups, vous Je traverserai les nazis comme ils l’ont fait pour les droits de l’homme.

Ah ah ! Mais que se passe-t-il si vous désactivez simplement le ciblage automatique ? demandez-vous. Ben après ça, si ça” Selon la situation, alors Call of Duty devient précisément le genre de FPS moins compétent que vous avez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos adversaires se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti font de leur mieux pour se maintenir.

Quelle que soit la manière dont vous abordez Roads to Victory, ce n’est toujours pas le cas. Je n’ai pas réglé plusieurs autres problèmes fondamentaux du jeu vidéo. L’IA adverse est le champion du monde des poids lourds de la stupidité – courant souvent dans l’espace ou se faisant capturer dans un arrêt brutal avec son arme tirée sur son propre allié abattu. De plus, vos autres collègues sortiront de nulle part pour créer des murs infranchissables inattendus avec leur corps dans les embouteillages, et les scènes elles-mêmes sont le véritable sens du linéaire. Hormis les bombardements américains, il n’y a pas de t une situation solitaire qui enregistre notre créativité par les moyens EA Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.

Le cas de l’avion bombardier est certainement l’une des missions les plus intrigantes que vous ayez eues.” Je vais le découvrir.

Autres points décevants à prendre en considération : Contrairement aux précédents Calls of Duty, ce set n’a pas d’effet. Ne fournissez aucun type de personnalités importantes ; l’histoire ne le fait pas Je ne suis personne en particulier et tout le monde semble avoir la même individualité spécifique, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt irritant de voir que certains soldats allemands peuvent périodiquement faire des choses vraiment vicieuses (le tir à travers le béton ressort particulièrement).

Ici” C’est ce que Call of Duty fait bien : même s’il présente tous les soucis mentionnés ci-dessus, sa sensation d’atmosphère peut Cela ne peut pas être réfuté – vous avez certainement l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa loyauté dans la recréation des versions console est admirable. Roadways to Triumph compte également quelques-uns des meilleurs techniciens en tireurs d’élite que je connais. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas beaucoup plus de possibilités pour les utiliser.

Verdict

En tant que grand fan des précédents titres Call of Duty, j’ai découvert que Roadways to Triumph était le nadir garanti de la collection. Alors que les adeptes inconditionnels doivent profiter des alternatives multijoueurs ad hoc divertissantes et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes a toujours ses initiales), le jeu « » Les problèmes mécaniques importants, les inconvénients techniques et l’absence de véritable personnalisation en font juste un autre jeu de tir , par opposition au pistolet remarquable que sont ses équivalents sur console.

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