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Call of Duty : Revue des routes vers la victoire
Vous en gagnez et vous en perdez… et après cela, vous en perdez encore. C” Le Call of Duty d’Activision : Roads to Triumph en un mot. Il n’y a tout simplement aucune autre méthode pour le définir.
À certains niveaux, Surprise a fait un excellent travail en capturant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roads to Triumph ressemble à la pièce en utilisant les mêmes circonstances dramatiques et le même rythme que ses parents sur console et ordinateur. De plus, le jeu vidéo Les impacts audio de la console sont bien trop importants pour un portable – ils sortent de la PSP Ce sont de petits haut-parleurs audio comme s’ils avaient été conçus pour un système audio frontal et non pour un appareil mobile.
Vous J’investirai la moitié de la campagne entière en tant que USA 82e Aéroporté.
Activision a également ajouté une grande valeur au plan. Les joueurs peuvent vivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 missions différentes comprenant des sièges d’abris, des combats aériens et des invasions à part entière.À l’emplacement call of duty ppsspp en français de nos articles Aucun de ces cas n’a été utilisé dans d’autres Calls of Duty non plus (ils sont tous totalement initiaux), et chacun d’eux possède des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu bonus à débloquer comme des profils de camion et un fond d’écran PSP. .
Les accros à Internet pourraient s’enfuir en raison de l’absence de tout type d’assistance d’infrastructure (indépendamment des développeurs affirmant quelque chose dans des interviews précédentes), mais RTV gère six joueurs ad hoc avec un certain nombre de paramètres différents. Les variantes Record the Flag, Deathmatch, King of the Hill, Hold the Flag et « Group » de la majorité de ces types de jeu garantissent que les individus ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un joli niveau de modification de match pour les accompagner. Portez simplement « » Je ne serais pas surpris quand tu peuxi vous ne trouvez pas l’alternative de partage de jeux, c’est n’est pas là-dedans. Un retour à une telle situation implique généralement que les utilisateurs de PSP restent pour un régal – et dans cette situation, ils l’étaient presque. Mais lorsque vous prenez une franchise établie comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses aspects encore plus attrayants tout en négligeant les changements indispensables sur les ordinateurs de poche, vous ne pouvez pas vous tromper. j’ai des problèmes. Et tu penses quoi ? Problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le plan de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous ne sont pas satisfaisants.
Bien que ce soit le cas Je ne casse pas le jeu vidéo, Roads to Victory Le plus gros problème lui fait encore beaucoup de mal – ce qui” c’est son contrôle. Bien que leur conception soit comparable à celle de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses options de modification ne sont pas « » Ce n’est pas très bénéfique. Parmi les quatre arrangements prédéterminés, seul le tout premier convient vraiment (le stick analogique vous déplace et le visage change de fonction), mais il ne le fait toujours pas. Cela ne fournit pas assez de frissons pour rester à la hauteur de l’action. Exceptionnellement, il n’y a pas non plus de possibilité d’utiliser le stick analogique pour viser, et le temps de réponse du ciblage contrôlé par bouton est offert, ce qui C’est un embarras.
Les contrôles lents et plutôt retardés ne seraient pas Ce ne serait pas si négatif si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant ce qu’ils veulent tandis que vous semblez être à moitié en retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Je n’ai pas développé le problème du fait que le jeu vidéo était trop difficile, mais aussi très facile, car Amaze s’est rendu compte que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas maintenu et par conséquent j’ai effectué un changement de ciblage automatique qui rend presque impossible de le manquer. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse Gatling soit pointée vers la droite, tandis que vos balles découvrent étonnamment leur chemin vers l’homme flanquant l’aile gauche. Et aussi, dès que vous déterminez que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque entièrement une mise à mort en deux coups, vous Je marcherai partout sur les nazis comme ils l’ont fait pour les droits civiques.
Ah ah ! Mais que se passe-t-il si vous désactivez simplement le ciblage automatique ? demandez-vous. Ben après ça, si ça” C’est le cas, après cela, Call of Duty devient exactement le genre de FPS qui ne répond pas comme vous le souhaitez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas, avec vos ennemis se déplaçant deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti faisant de leur mieux pour suivre le rythme.
Peu importe à quel point vous vous rapprochez de Roadways to Triumph, ce n’est toujours pas le cas. t régler plusieurs des divers autres problèmes essentiels du jeu vidéo. L’IA adverse est le champion mondial des poids lourds de la stupidité – courant souvent sur place ou se retrouvant coincé dans une impasse avec son arme attirée sur son propre allié abattu. De plus, vos autres collègues sortiront certainement de nulle part pour créer des surfaces murales impraticables inattendues avec leurs corps dans des goulots d’étranglement, et les scènes elles-mêmes sont l’extrême définition du linéaire. À part le bombardement américain, il n’y a pas de Ce n’est pas un scénario solitaire qui enregistre notre imagination créatrice à la manière d’EA”. Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
Le scénario du bombardement de l’avion est certainement l’un des objectifs les plus intrigants que vous ayez imaginés.’ Je vais le découvrir.
Autres points décevants à prendre en considération : Contrairement aux précédents Calls of Duty, ce set n’a pas d’effet. Ne fournissez aucun caractère important ; le scénario ne fonctionne pas Je ne suis pas conforme à quelqu’un en particulier et tout le monde semble avoir exactement le même caractère, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt irritant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des choses vraiment vicieuses (la capture avec du béton ressort particulièrement).
Ci-dessous’ C’est ce que Call of Duty fait bien : même s’il présente tous les soucis mentionnés ci-dessus, son sens de l’environnement peut On ne peut pas le nier – vous avez absolument le sentiment qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa fidélité dans la recréation des variantes de la console est exceptionnelle. Roads to Triumph compte également certains des meilleurs techniciens en tireurs d’élite que je connais. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est c’est dommage qu’il y en ait’ Il n’y a pas de possibilités supplémentaires pour les utiliser.
Verdict
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roadways to Success était le point bas garanti de la série. Alors que les adeptes inconditionnels doivent profiter des alternatives multijoueurs ad hoc divertissantes et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes technologiques et le manque de véritable personnalisation en font juste un jeu de tir de plus , par opposition au blaster hors concours que sont ses homologues sur console.